توئیچ یک سرویس جریان زنده ویدئویی آمریکایی است که علاوه بر ارائه پخش و انتشار موسیقی، محتوای خلاقانه، و جریان های «در زندگی واقعی» بر روی جریان های زنده بازی ویدئویی از جمله پخش مسابقات اسپورت تمرکز دارد. Twitch توسط Twitch Interactive، زیرمجموعه ای از Amazon.com، Inc.[2] اداره می شود که در ژوئن ۲۰۱۱ به عنوان اسپین آف از پلت فرم جریان منافع عمومی در سال ۲۰۱۱ معرفی Justin.tv. [3] محتوا در سایت را می توان یا به صورت زنده و یا از طریق ویدیو در تقاضا مشاهده شده است. بازی های نشان داده شده در صفحه اصلی فعلی Twitch با توجه به ترجیح مخاطبان ذکر شده است و شامل ژانرهایی مانند بازی های استراتژی زمان واقعی (RTS)، مبارزه با بازی ها، بازی های مسابقه ای، و تیراندازان اول شخص است. [4]
محبوبیت Twitch گرفتگی که از همتای منافع عمومی خود را. در اکتبر ۲۰۱۳ این وب گاه ۴۵ میلیون بیننده منحصر به فرد داشت که [۵] و تا فوریه ۲۰۱۴ چهارمین منبع بزرگ اوج ترافیک اینترنت در ایالات متحده محسوب می شد. در همان زمان، شرکت مادر Justin.tv دوباره به عنوان Twitch Interactive نام تجاری شد تا نشان دهنده تغییر تمرکز – Justin.tv در اوت ۲۰۱۴ تعطیل شد. [۶] در آن ماه، این سرویس توسط آمازون به قیمت ۹۷۰ میلیون دلار آمریکا خریداری شد[۷][۸] که بعدها منجر به معرفی هم افزایی با سرویس اشتراک این شرکت آمازون پرایم شد. Twitch نفرین را در سال ۲۰۱۶ به دست آورد، اپراتور جوامع بازی های ویدئویی آنلاین[۹] و وسایلی را برای خرید بازی ها از طریق لینک ها در جریان ها به همراه برنامه ای معرفی کرد که به استریمرها اجازه می داد کمیسیون هایی در مورد فروش بازی هایی که بازی می کنند دریافت کنند.
تا سال ۲۰۱۵، توویچ بیش از ۱۰۰ میلیون بیننده در ماه داشت. [۱۰] در سال ۲۰۱۷، توئیچ به عنوان پیشرو سرویس ویدئویی جریان زنده برای بازی های ویدئویی در ایالات متحده باقی ماند، و مزیتی نسبت به یوتیوب بازی داشت که برنامه مستقل خود را در ماه مه ۲۰۱۹ تعطیل کرد. [11] [12] [۱۳] تا فوریه ۲۰۲۰، ماهانه ۳ میلیون پخش کننده و ۱۵ میلیون کاربر فعال روزانه داشت که ۱٫۴ میلیون کاربر همزمان متوسط داشتند. [14] [۱۵] تا مه ۲۰۱۸، توویچ بیش از ۲۷٬۰ کانال شریک داشت. [14] [16]
در ۶ اوت ۲۰۱۴، توویچ اعلام کرد که تمام ویدئوهای روی تقاضا بر روی توویچ با استفاده از نرم افزارهای ارائه شده توسط شرکت حفاظت از محتوا Audible Magic مشمول انگشت نگاری آکوستیک شدند؛ اگر موسیقی کپی رایت (به خصوص، آهنگ های پخش شده توسط کاربران از خارج از بازی آنها در حال بازی) تشخیص داده شود، بخش 30 دقیقه ای از ویدیو که شامل موسیقی جهش خواهد یافت. پخش زنده مشمول این فیلترها نبود. سیستمی برای کسانی در دسترس بود که معتقد بودند به طرز نامناسبی تحت تأثیر قرار می گیرند و حقوق موسیقی هایی دارند که برای به چالش کشیدن فیلترینگ استفاده می کردند. [۲۱۶] Twitch گزیده ای از موسیقی بدون حق امتیاز را برای استفاده استریمرها ارائه داد که بعداً در ژانویه ۲۰۱۵ گسترش یافت. سیستم فیلترینگ صوتی همراه با عدم ارتباط پیرامون تغییرات به طور کلی ثابت کرد که در میان کاربران بحث برانگیز است. در یک Reddit AMA، یکی از بنیانگذاران Emmett Shear اعتراف کرد که کارکنان خود را “پیچ” و باید هشدار پیش از تغییرات ارائه شده است، و وعده داد که Twitch تا به حال “مطلقا هیچ قصد” از اجرای فیلترینگ صوتی در پخش زنده است.
معرفی کامل توییچ
Twitch یک سرویس پخش زنده ویدیویی آمریکایی است که علاوه بر ارائه پخش موسیقی ، محتوای خلاق و جریان های “در زندگی واقعی” بر پخش زنده بازی های ویدئویی ، از جمله پخش مسابقات ورزشی الکترونیکی تمرکز دارد. Twitch توسط Twitch Interactive ، یک شرکت تابعه از Amazon.com شرکت[4] این در ژوئن 2011 به عنوان یک اسپین آف از پلتفرم جریان منافع عمومی معرفی شد Justin.tv[5] محتوای سایت را می توان به صورت زنده یا از طریق ویدئو بر اساس تقاضا مشاهده کرد. بازی های نشان داده شده در صفحه اصلی فعلی Twitch با توجه به ترجیحات مخاطبان فهرست شده اند و شامل ژانر هایی مانند بازی های استراتژی در زمان واقعی (RTS) ، بازی های مبارزه ، بازی های مسابقه ای و تیراندازان اول شخص هستند.[6]
محبوبیت Twitch همتای منافع عمومی آن را از بین برد. در اکتبر 2013 ، این وب سایت 45 میلیون بیننده منحصر به فرد داشت ، [7] و تا فوریه 2014 ، چهارمین منبع بزرگ ترافیک اینترنت اوج در ایالات متحده محسوب می شد. در عین حال ، Justin.tv شرکت مادر Twitch Interactive نام تجاری خود را برای نشان دادن تغییر در تمرکز تغییر داد – Justin.tv در اوت 2014 تعطیل شد.[8] در آن ماه ، این سرویس توسط آمازون به قیمت 970 میلیون دلار خریداری شد ، [9] [10] که بعدا منجر به معرفی هم افزایی با سرویس اشتراک شرکت آمازون پرایم شد. Twitch Curse LLC را در سال 2016 خریداری کرد ، اپراتور انجمن های بازی های ویدئویی آنلاین [11] و به همراه برنامه ای که به پخش کنندگان اجازه می دهد کمیسیون های فروش بازی هایی را که بازی می کنند دریافت کنند ، به خرید بازی ها از طریق لینک های موجود در جریان ها کمک کرد.
تا سال 2015 ، تویچ بیش از 100 میلیون بیننده در ماه داشت.[12] در سال 2017 ، Twitch همچنان سرویس ویدیویی پخش زنده پیشرو برای بازی های ویدئویی در ایالات متحده بود و نسبت به بازی های یوتیوب که برنامه مستقل خود را در ماه مه 2019 تعطیل کرد ، مزیت داشت.[13][14] [15] از فوریه 2020 ، 3 میلیون پخش کننده ماهانه و 15 میلیون کاربر فعال روزانه داشت که به طور متوسط 1.4 میلیون کاربر همزمان داشتند.[16] [17] از ماه مه 2018 ، تویچ بیش از 27000 کانال شریک داشت.[16][18]
تاریخ
تاسیس و رشد اولیه (2007-2013)
وقتی Justin.tv این سایت در سال 2007 توسط جاستین کان و امت شیر راه اندازی شد و به چندین دسته محتوا تقسیم شد. دسته بندی بازی به ویژه سریع رشد کرد و محبوب ترین محتوای سایت شد.[19] در ژوئن 2011 ، [7]: 40 شرکت تصمیم گرفت محتوای بازی را به عنوان TwitchTV ، با الهام از اصطلاح گیم پلی twitch ، جدا کند. این نسخه به طور رسمی در نسخه بتا عمومی در 6 ژوئن 2011 راه اندازی شد.[5] از آن زمان ، Twitch بیش از 35 میلیون بازدید کننده منحصر به فرد در ماه جذب کرده است.[20] [21] تویچ در ژوئن 2013 حدود 80 کارمند داشت ، [22] که تا دسامبر 2013 به 100 کارمند افزایش یافت.[7] این شرکت در منطقه مالی سان فرانسیسکو مستقر بود.[7]
Twitch توسط سرمایه گذاری های قابل توجهی از سرمایه گذاری های سرمایه گذاری پشتیبانی شده است ،با 15 میلیون دلار در سال 2012 (به علاوه 7 میلیون دلار در اصل برای Justin.tv) ، [23] [24] و 20 میلیون دلار آمریکا در سال 2013.[25] سرمایه گذاران در سه دور جمع آوری کمک های مالی پیش از پایان سال 2013 شامل Draper Associates ، Bessemer Venture Partners و Thrive Capital بودند.[7]: 40 علاوه بر ورود بودجه سرمایه گذاری ، در سال 2013 اعتقاد بر این بود که این شرکت سودآور شده است.[7]: 40
مخصوصا از زمان خاموش شدن رقبای مستقیم Own3d.tv در اوایل سال 2013 ، Twitch با اختلاف زیادی محبوب ترین سرویس پخش ورزشی الکترونیکی شده است ، که باعث شده برخی نتیجه بگیرند که وب سایت “تقریبا انحصاری در بازار”دارد.[26] خدمات ویدئویی رقابتی ، مانند یوتیوب و Dailymotion ، شروع به افزایش برجسته بودن محتوای بازی خود برای رقابت کردند ، اما تا کنون تأثیر بسیار کمتری داشته اند.[27] [28] از اواسط سال 2013 ، بیش از 43 میلیون بیننده در Twitch ماهانه وجود داشت ، به طور متوسط بیننده یک ساعت و نیم در روز تماشا می کرد.[29] تا فوریه 2014, تویچ چهارمین منبع بزرگ ترافیک اینترنت در زمان اوج در ایالات متحده بود ، پشت نتفلیکس ، گوگل و اپل. تویچ 1.8 درصد از کل ترافیک اینترنت ایالات متحده را در دوره های اوج تشکیل داد.[30]
در اواخر سال 2013 ، به ویژه به دلیل افزایش بینندگان ، تویچ با تاخیر و نرخ فریم پایین در اروپا مشکل داشت.[31] Twitch بعدا سرورهای جدیدی را در منطقه اضافه کرده است.[32] همچنین برای رفع این مشکلات ، Twitch یک سیستم ویدئویی جدید را اجرا کرد که کارآمدتر از سیستم قبلی است. در ابتدا ، سیستم ویدئویی جدید توسط کاربران مورد انتقاد قرار گرفت زیرا باعث تاخیر قابل توجهی در جریان شد و در تعامل پخش کننده و بیننده تداخل داشت.[33] کارکنان Twitch گفتند که افزایش تاخیر احتمالا موقتی است و در آن زمان ، یک معامله قابل قبول برای کاهش بافر بود.[34]
رشد ، حدس و گمان خرید یوتیوب (2014)
در 10 فوریه 2014 ، شرکت مادر تویچ (Justin.tv شرکت) به Twitch Interactive تغییر نام داد ، که نشان دهنده افزایش برجسته بودن سرویس در طول Justin.tv به عنوان کسب و کار اصلی شرکت.[8] در همان ماه ، جریانی که به عنوان Twitch Plays Pokémon شناخته می شود ، تلاش منابع جمعی برای بازی Pokémon Red با استفاده از سیستمی که دستورات چت را به کنترل بازی ترجمه می کند ، به صورت ویروسی پخش شد. تا 17 فوریه ، کانال به بیش از 6.5 میلیون بازدید رسید و به طور متوسط بین 60 تا 70 هزار بیننده را با حداقل 10 ٪ شرکت کرد. متیو دی پیترو معاون رئیس بازاریابی از این جریان به عنوان “یک مثال دیگر از اینکه چگونه بازی های ویدئویی به یک پلتفرم برای سرگرمی و خلاقیت تبدیل شده اند که فراتر از هدف اصلی سازنده بازی است ، ستایش کرد. با ادغام یک بازی ویدیویی ، ویدئو زنده و یک تجربه مشارکتی ، پخش کننده یک هیبرید سرگرمی سفارشی برای جامعه Twitch ایجاد کرده است. این یک اثبات فوق العاده از مفهوم است که ما امیدواریم در آینده بیشتر از آن را ببینیم.”[35][36] با شروع نسخه 2014 ، Twitch به عنوان پلتفرم پخش زنده رسمی نمایشگاه سرگرمی الکترونیکی تبدیل شد.[37]
در 18 مه 2014 ، Variety برای اولین بار گزارش داد که گوگل به یک معامله اولیه برای خرید Twitch از طریق شرکت تابعه یوتیوب خود به مبلغ حدود 1 میلیارد دلار رسیده است.[38][39][40][41][42]
در 5 آگوست 2014 ، نسخه اصلی Justin.tv سایت ناگهان عملیات را متوقف کرد ، با اشاره به نیاز به تمرکز منابع به طور کامل بر روی Twitch.[43] [44] [45] در 6 اوت 2014 ، Twitch یک سیستم آرشیو به روز شده را معرفی کرد ، با دسترسی چند پلتفرم به نکات برجسته از پخش های گذشته توسط یک کانال ، ویدئوی با کیفیت بالاتر ، پشتیبان گیری سرور افزایش یافته و یک رابط مدیر ویدیو جدید برای مدیریت پخش های گذشته و جمع آوری “برجسته” از پخش هایی که همچنین می تواند به یوتیوب صادر شود. به دلیل محدودیت های تکنولوژیکی و نیازهای منابع ، سیستم جدید شامل چندین عقب نشینی بود; گزینه آرشیو کردن پخش های کامل به صورت نامحدود (“save forever”) حذف شد ، به این معنی که آنها فقط می توانند حداکثر 14 روز یا 60 روز برای شرکای و مشترکان توربو حفظ شوند. در حالی که نکات برجسته کامپایل شده را می توان به طور نامحدود بایگانی کرد ، آنها به دو ساعت محدود شدند.[46] [47] علاوه بر این ، Twitch یک سیستم اثر انگشت کپی رایت را معرفی کرد که اگر یک آهنگ با حق نسخه برداری در جریان شناسایی شود ، صدا را در کلیپ های بایگانی خاموش می کند.
شرکت تابعه آمازون (2014-حاضر)
در 25 اوت 2014 ، آمازون Twitch Interactive را با 970 میلیون دلار معامله نقدی خریداری کرد.[9] [10] منابع گزارش دادند که معامله گوگل شایعه شده از بین رفته و به آمازون اجازه داده است که این پیشنهاد را ارائه دهد ، فوربس گزارش داد که گوگل به دلیل نگرانی های احتمالی ضد انحصاری در مورد آن و مالکیت موجود آن در یوتیوب از این معامله عقب نشینی کرده است.[48] این خرید در 25 سپتامبر 2014 بسته شد.[49] شرکت Take-Two Interactive که در زمان خرید 2 درصد سهام داشت ، 22 میلیون دلار درآمد کسب کرد.[50]
تحت آمازون ، شیر به عنوان مدیر اجرایی Twitch Interactive ادامه داد و سارا کلیمنز در ژانویه 2018 به عنوان مدیر عامل به تیم اجرایی اضافه شد.[51] شیر پلتفرم خدمات وب آمازون را به عنوان یک جنبه “جذاب” از معامله معرفی کرد و آمازون “روابط با بازیکنان بزرگ در رسانه ها ایجاد کرده بود” ، که می تواند به نفع سرویس استفاده شود—به ویژه در حوزه مجوز محتوا. خرید Twitch سومین خرید اخیر مبتنی بر بازی های ویدئویی توسط آمازون بود که قبلا توسعه دهندگان سرگرمی های بازتابی و بازی های هلیکس دوگانه را خریداری کرده بود.[52]
در 9 دسامبر 2014 ، تویچ اعلام کرد که آژانس بازی خوب را خریداری کرده است ، سازمانی که مالک تیم های ورزشی Evil Geniuss و Alliance است.[53] [54] در مارس 2015 ، Twitch تمام رمز عبور های کاربر را تنظیم مجدد کرد و تمام اتصالات را به حساب های خارجی توییتر و یوتیوب غیرفعال کرد پس از اینکه سرویس گزارش داد که کسی “دسترسی غیرمجاز” به اطلاعات کاربر برخی از کاربران Twitch را به دست آورده است.[55]
در ژوئن 2016 ، Twitch یک ویژگی جدید به نام “تشویق” اضافه کرد ، یک شکل خاص از شکلک که به عنوان یک معامله کوچک با استفاده از یک ارز در محل شناخته شده به عنوان “بیت”خریداری شده است.[56] بیت ها با استفاده از پرداخت های آمازون خریداری می شوند و تشویق ها به عنوان کمک های مالی به کانال عمل می کنند. کاربران همچنین نشان ها را در یک کانال بر اساس میزان تشویق خود کسب می کنند.[57]
در 16 اوت 2016 ، Twitch Curse LLC ، یک اپراتور انجمن های بازی های ویدیویی آنلاین و نرم افزار VoIP مبتنی بر بازی را خریداری کرد.[11] در دسامبر 2016 ، آژانس GoodGame به دلیل نگرانی های تضاد منافع توسط آمازون به اعضای مربوطه خود واگذار شد.[58] در 30 سپتامبر 2016 ، Twitch twitch Prime را اعلام کرد ، خدماتی که ویژگی های حق بیمه ای را ارائه می دهد که منحصر به کاربرانی است که اشتراک فعال آمازون پرایم دارند. این شامل پخش رایگان تبلیغات ، پیشنهادات ماهانه محتوای اضافه رایگان (“Game Loot”) و تخفیف های بازی بود.[59] بازی های همراه با بازی پاداش غارت افسانه های اوج ، افسانه های Runeterra ، تیم نهایی فیفا ، تاکتیک های مبارزه تیمی ، افسانه های تلفن همراه: بانگ بنگ ، نابودی ابدی و بیشتر بود.[60]
ایده ی توییچ شکل گیری و تاریخ
در دسامبر 2016 ، Twitch یک ابزار اعتدال چت نیمه خودکار (AutoMod) را اعلام کرد که از پردازش زبان طبیعی و یادگیری ماشین برای کنار گذاشتن محتوای بالقوه ناخواسته برای بررسی انسانی استفاده می کند.[61] در فوریه 2017 ، Twitch فروشگاه بازی Twitch را اعلام کرد ، یک پلت فرم توزیع دیجیتال که خرید دیجیتال بازی ها را در رابط مرور سایت افشا می کند. هنگام پخش بازی های موجود در فروشگاه ، کانال های شریک می توانند یک لینک ارجاع برای خرید بازی را نمایش دهند-دریافت کمیسیون 5٪. کاربران همچنین در هر خرید یک “جعبه Twitch” دریافت کردند که شامل بیت ها و مجموعه ای از emotes چت تصادفی بود.[62][63][64]
در اوت 2017 ، Twitch اعلام کرد که ClipMine پلتفرم نمایه سازی ویدیویی را خریداری کرده است.[65]
در 20 اوت 2018 ، Twitch اعلام کرد که دیگر دسترسی بدون تبلیغات به کل سرویس را به مشترکان آمازون پرایم ارائه نخواهد داد ، با این امتیاز که نیاز به اشتراک جداگانه “Twitch Turbo” یا اشتراک کانال فردی دارد. این امتیاز برای مشتریان جدید از 14 سپتامبر 2018 و برای مشتریان موجود اکتبر 2018 به پایان رسید.[66] در اکتبر 2018 ، Twitch Amazon Blacksmith را اعلام کرد ، یک تمدید جدید که به پخش کنندگان اجازه می دهد تا نمایش محصولات مرتبط با جریان های خود را با لینک های وابسته آمازون تنظیم کنند.[67] در 27 نوامبر 2018 ، Twitch سرویس فروشگاه بازی را متوقف کرد و اشاره کرد که درآمد اضافی برای شرکا و فرصت های درآمد جدید مانند Amazon Blacksmith ایجاد نمی کند. کاربران دسترسی به بازی های خریداری شده خود را حفظ می کنند.[68] در 12 دسامبر 2018 ، Fandom ، Inc. به توافق رسیده بود که شرکت Curse LLC را از Twitch Interactive به مبلغ نامعلومی خریداری کند.[69][70][71]
Twitch پایگاه داده بازی های اینترنتی (IGDb) را خریداری کرد ، یک وب سایت کاربر محور مشابه در عملکرد پایگاه داده فیلم اینترنت (IMDb) تا جزئیات کاتالوگ بازی های ویدئویی در سپتامبر 2019. Twitch قصد دارد از سرویس پایگاه داده برای بهبود ویژگی های جستجوی داخلی خود استفاده کند و به کاربران کمک کند تا بازی هایی را که علاقه مند هستند پیدا کنند.[72] در 26 سپتامبر 2019 ، Twitch یک لوگو جدید و طراحی سایت به روز شده را معرفی کرد. طراحی با یک کمپین تبلیغاتی جدید همراه است ، “شما قبلا یکی از ما هستید” ، که به دنبال ترویج اعضای جامعه پلتفرم است.[73] تویچ در دسامبر 2019 شروع به امضای قراردادهای انحصاری با پخش کننده های برجسته کرد.[74][75]
تویچ در ماه مه 2020 یک شورای مشاوره ایمنی را معرفی کرد که از استریمرها ، دانشگاهیان و گروه های اندیشه ای تشکیل شده است و هدف آن توسعه دستورالعمل های اعتدال ، تعادل کار و زندگی و حفاظت از منافع جوامع حاشیه نشین برای پلتفرم است.[76] این اعلامیه بحث برانگیز شد و مدیرعامل Emmett Shear بعدا توضیح داد که نقش شورای کاملا مشاوره ای بود.[77] [78] [79] در اوت 2020 ، Twitch Prime به Prime Gaming تغییر نام داد و آن را با خانواده خدمات آمازون پرایم هماهنگ کرد.[80]
در ماه مه 2021 ، Twitch اعلام کرد که بیش از 350 برچسب جدید برای دسته بندی جریان ها ، از جمله برچسب های ظریف تر برای هویت جنسیتی ، هویت جنسی و معلولیت ها ، و همچنین برچسب برای انواع دیگر تم ها (مانند پخش کننده های مجازی) معرفی خواهد کرد. برچسب های معلولیت و LGBT گرا با مشورت سازمان های خیریه دسترسی به بازی های ویدئویی AbleGamers و SpecialEffect و سازمان های LGBT GLAAD و پروژه ترور توسعه یافته است.[81]
در 6 اکتبر 2021 ، یک هکر ناشناس گزارش داد که “کل” Twitch را افشا کرده است ، از جمله کد منبع مشتری Twitch و Api ها ، و جزئیات پرداخت های انجام شده به تقریبا 2.4 میلیون پخش کننده از اوت 2019.[82] [83] کاربر یک لینک تورنت 128 گیگابایت به 4chan ارسال کرد و گفت که نشت ، که شامل کد منبع از تقریبا 6000 مخزن داخلی Git است, همچنین “بخش اول” یک نسخه بزرگتر است.[82] [84] [85] این نشت همچنین شامل جزئیات برنامه های یک فروشگاه دیجیتال تحت نام رمز “بخار” بود که به معنای یک رقیب برای بخار کردن همراه با جزئیات پرداخت دریافت شده توسط streamers برای کار آنها در Twitch بود.[86] [87] [88] Twitch تایید کرد که آنها از نشت داده رنج می برند که آنها را به یک پیکربندی اشتباه سرور که توسط یک “شخص ثالث مخرب”استفاده می شود ، نسبت می دهند.[89] [90] در حالی که Twitch هیچ نشانه ای از اعتبارنامه های ورود یا اطلاعات کارت اعتباری را در نقض پیدا نکرد ، شرکت تمام کلید های جریان را به عنوان احتیاطی تنظیم مجدد کرد.[91][92]
در 23 اوت 2022 ، Twitch اعلام کرد که دیگر توافقنامه انحصاری خود را اجرا نخواهد کرد و به Twitch streamers اجازه می دهد تا در سایر سیستم عامل های پخش زنده پخش کند.[93][94][95][96] این اعلامیه اشاره کرد که پخش همزمان در Twitch و سایر سیستم عامل های پخش “Twitch-like” هنوز ممنوع است; با این حال ، معافیت از محدودیت پخش همزمان برای سیستم عامل های جریان کوتاه مانند Instagram و TikTok اعمال شد.[93] [94] با وجود ذکر خاص محدودیت های پخش همزمان ، کارمندان سابق Twitch اشاره کردند که Twitch احتمالا محدودیت را اعمال نخواهد کرد ، زیرا انجام این کار بسیار دشوار خواهد بود ، و آنها چندین ماه قبل از اعلام آن را اجرا نکرده بودند.[96] پس از اعلام ، بسیاری از پخش کننده های برجسته که توسط انحصاری محدود شده بودند ، مانند نینجا و پوکیمان ، شروع به پخش در سیستم عامل های دیگر کردند.[97]
در 21 سپتامبر 2022 ، Twitch اعلام کرد که درآمد اشتراک کسب شده توسط جریان های بزرگ را کاهش خواهد داد.[98] [99] اگرچه بیشتر استریمرها 50 درصد از درآمد را از اشتراک ها دریافت می کنند ، برخی از استریمرهای بزرگتر دارای شرایط اشتراک برتر هستند که 70 درصد از درآمد اشتراک را به آنها می دهد. این تغییر جدید که قرار است در 1 ژوئن 2023 به اجرا درآید ، به این معنی است که پخش کننده های برتر 70 درصد از اولین 100000 دلار درآمد از اشتراک ها را حفظ می کنند ، پس از آن کاهش آنها به 50 درصد کاهش می یابد.[100] [101] این اعلامیه پس از آن منتشر شد که تویچ درخواست محبوب برای همه پخش کنندگان برای داشتن 70 ٪ درآمد اشتراک را رد کرد ، که بسیاری اشاره کردند همان درآمد ارائه شده توسط یوتیوب است.[102] رئیس Twitch ، دن کلنسی ، تغییر را در بیانیه ای که در وبلاگ Twitch منتشر شده است ، توجیه کرد و اظهار داشت که این کار برای پوشش هزینه های عملیاتی Twitch انجام شده است, با توجه به اینکه 70 درصد تقسیم پریمیوم بیش از یک سال پیش به پخش کنندگان جدید ارائه نشده بود و به منابع درآمد پخش کننده جایگزین اشاره می کرد که تحت تاثیر کاهش درآمد اشتراک مانند زیرنویس های اصلی یا تخفیف های تبلیغاتی قرار نمی گرفت.[103] اگرچه کلنسی ادعا کرد که 90 درصد از پخش کنندگان تحت تاثیر کاهش درآمد قرار نمی گیرند ، اما این تغییر انتقادات بسیاری از پخش کنندگان را به خود جلب کرد ، [104] که آن را برای امنیت حرفه های پخش مضر می دانستند و برای Twitch و تبلیغ کنندگان آن سودمندتر از کاربران آنها بود, با وجود اینکه چندین پخش کننده به ادعاهای کلنسی در مورد هزینه های عملیاتی بالا تویچ شک دارند و اشاره می کنند که تویچ در حال حاضر منابع درآمد جایگزین دارد که کاهش درآمد پخش کننده را غیر ضروری می کند.[98] [102] [105] این اعلامیه منجر به خروج برخی از پخش کنندگان از Twitch یا سازماندهی تحریم ها شد.[98] [105] رئیس رقیب Youtube Gaming ، رایان وایات ، اظهار داشت: “خالق باید مقدار نامتناسبی دریافت کند—این حتی نباید برای بحث باشد”.[106] Youtube Gaming 70/30 تقسیم را ارائه می دهد.[107]
در مارس 2023 ، کلنسی پس از مدیرعامل قبلی و Justin.tv بنیانگذار شرکت “امت شیر” اعلام کرد که بعد از 16 سال در شرکت استعفا خواهد داد.[108] [109] هر دو Shear و Clancy به عنوان “بیشتر بر محصول متمرکز از خالق متمرکز”توصیف شده اند.[107] در 20 مارس ، کلنسی اعلام کرد که تویچ 400 کارمند را اخراج خواهد کرد ، به عنوان بخشی از اخراج های آمازون که 9000 کارگر را در سراسر شرکت تحت تاثیر قرار می دهد.[110][111][112]
محتوا
Twitch به عنوان یک پلتفرم برای محتوا طراحی شده است ، از جمله مسابقات ورزشی ، جریان های شخصی بازیکنان فردی و برنامه های گفتگوی مربوط به بازی.[113] تعدادی از کانال ها به سرعت در حال اجرا هستند.[114] صفحه اصلی Twitch در حال حاضر بازی ها را بر اساس بینندگان نمایش می دهد.[29] [115] از ژوئن 2018 ، برخی از محبوب ترین بازی های پخش شده در Twitch Fortnite ، لیگ افسانه ها ، Dota 2 ، میدان های نبرد PlayerUnknown ، Hearthstone ، Overwatch و Counter-Strike: حمله جهانی با مجموع بیش از 356 میلیون ساعت تماشا شده است.[116]
Twitch همچنین به محتوای غیر بازی گسترش یافته است ؛ مانند در ژوئیه 2013 ، این سایت اجرای “جشن فستر” را از San Diego Comic-Con پخش کرد و در 30 ژوئیه 2014 ، گروه موسیقی رقص الکترونیکی استیو آوکی اجرای زنده را از یک کلوپ شبانه در ایبیزا پخش کرد.[117][118][119][120] در ژانویه 2015 ، تویچ یک دسته رسمی برای جریان های موسیقی مانند نمایش های رادیویی و فعالیت های تولید موسیقی معرفی کرد و در مارس 2015 اعلام کرد که به شریک پخش زنده رسمی جدید جشنواره موسیقی فوق العاده ، یک جشنواره موسیقی الکترونیکی در میامی تبدیل خواهد شد.[121][122]
در 28 اکتبر 2015 ، Twitch دومین دسته غیر بازی ، “Creative” را راه اندازی کرد که برای جریان هایی که ایجاد آثار هنری و خلاقانه را نشان می دهند ، در نظر گرفته شده است. برای ترویج پرتاب ، این سرویس همچنین یک ماراتن هشت روزه از لذت نقاشی باب راس را پخش کرد.[123] در ژوئیه 2016 ، Twitch “خوردن اجتماعی” را به عنوان یک نسخه بتا راه اندازی کرد ؛ از پدیده کره ای موکبانگ و بازیکنان کره ای که به عنوان وقفه در جریان بازی خود در این تمرین مشغول به کار بودند الهام گرفته شده است.[124]
در مارس 2017 ، Twitch یک دسته “IRL” اضافه کرد که برای محتوای درون دستورالعمل های Twitch طراحی شده است که در هیچ یک از دسته های دیگر ایجاد شده در سایت (مانند lifelogs) قرار نمی گیرد.[125] [126] GeekWire گزارش داد که “در حالی که گیم پلی هنوز اکثریت قریب به اتفاق محتوای پخش شده از طریق Twitch را تشکیل می دهد ، دسته “فقط چت کردن” — یک اصطلاح همه چیز را شامل می شود که شامل هر چیزی از مکالمه صریح تا برنامه ریزی واقعیت است-در دسامبر [2019] با حاشیه راحت در صدر قرار گرفت. در حالی که این دسته در چند ماه گذشته در حال افزایش است ، این اولین باری بود که در واقع برای یک دوره ردیابی در پلتفرم به شماره 1 رسید”.[127]
محل توییچ
در سال 2020 ، تریلیست Twitch را “رادیو صحبت برای بسیار آنلاین”توصیف کرد.[128] مایکل اسپینوسا ، برای Business Insider در سال 2021 ، تاکید کرد که “Twitch بر فضای محتوای زنده تسلط دارد ، با 17 میلیارد ساعت تماشا شده در سال گذشته (در هر جریان) ، در مقایسه با 10 میلیارد Youtube Gaming Live (در هر شرکت). اما اکثریت قریب به اتفاق محتوای بازی هنوز بر اساس تقاضا مصرف می شود ، جایی که یوتیوب رهبر روشن با بیش از 100 میلیارد ساعت تماشا شده در سال گذشته است”.[129]
به عنوان یک ابزار آموزشی
Twitch اغلب برای آموزش های بازی های ویدئویی استفاده می شود ؛ ماهیت Twitch به تعداد زیادی از دانش آموزان اجازه می دهد تا در زمان واقعی با یکدیگر و مربی تعامل داشته باشند.[130] Twitch همچنین برای یادگیری توسعه نرم افزار استفاده می شود ، [130] با جوامع کاربران که پروژه های برنامه نویسی را پخش می کنند و از طریق کار خود صحبت می کنند.
خیریه
پخش کنندگان Twitch اغلب میزبان جریان های تبلیغاتی و جمع آوری پول به سمت خیریه هستند. تا سال 2013 ، این وب سایت میزبان رویدادهایی است که در مجموع بیش از 8 میلیون دلار کمک مالی برای اهداف خیریه مانند Extra Life 2013 جمع آوری کرده است.[132] از سال 2017 ، تویچ بیش از 75 میلیون دلار کمک مالی برای اهداف خیریه جمع آوری کرده است.[133] بزرگترین رویداد خیریه Twitch Zevent است ، یک پروژه فرانسوی ایجاد شده توسط آدریان نوگارت و الکساندر داچاری ، با بیش از 10 میلیون دلار برای اقدام علیه La Faim در اکتبر 2021 جمع آوری شده است.
ورزش های الکترونیکی
مسابقات ESL پخش شده است Justin.tv و بعدا Twitch.tv از سال 2009[134] این پلتفرم همچنین پخش کننده طولانی مدت سری قهرمانی تکامل بوده است.[135][136]
Twitch از سال 2012 پخش کننده رسمی لیگ افسانه ها بوده است قهرمانی جهان ، [137] و همچنین سایر مسابقات لیگ افسانه ها که توسط بازی های ضد شورش برگزار می شود.
مسابقات برتر دوتا2 این بازیکن بین المللی از سال 2013 به صورت زنده در تویچ پخش شده است.[138]
این پلتفرم مسابقات لیگ موشک را که از سال 2016 توسط Psyonix برگزار می شود ، پخش می کند.[139] ELeague همچنین از سال 2016 رویدادهایی را در Twitch پخش می کند.[140][141]
Twitch و Blizzard Entertainment در ژوئن 2017 یک قرارداد دو ساله امضا کردند تا Twitch را به عنوان پخش کننده پخش منحصر به فرد مسابقات قهرمانی ورزشی Blizzard انتخاب کنند ، با بینندگان تحت Twitch Prime که در بازی های مختلف Blizzard پاداش های ویژه ای کسب می کنند.[142] تویچ همچنین در سال 2018 به یک توافق رسید که شریک پخش لیگ Overwatch باشد ، با این سایت همچنین یک “گذرنامه همه دسترسی” با محتوای منحصر به فرد ، emotes و موارد بازی برای Overwatch ارائه می دهد.[143] [144] بلیزارد در سال 2020 به پلتفرم رقیب یوتیوب تغییر کرد.[145]
رقابت های Fortnite Battle Royale از زمان راه اندازی آن در سال 2017 ، از جمله E3 2018 Fortnite Pro-Am و جام جهانی Fortnite 2019 ، در Twitch پخش شده است.[146][147]
لیگ NBA 2K از زمان آغاز آن در سال 2018 به صورت زنده در Twitch پخش شده است.[148]
در حالی که همه گیری کووید-19 مسابقات ورزشی موتور را در سراسر جهان متوقف کرد ، چندین سری مسابقات مسابقه سیم کارت را با رانندگان حرفه ای واقعی آغاز کردند. برخی از سریال ها پخش رسمی در Twitch مانند فرمول یک و IMSA داشتند.[149] بسیاری از رانندگان نیز جریان های زنده شخصی خود را در Twitch داشتند ، همانطور که در مورد چندین سری دعوت eNASCAR iRacing Pro و رانندگان چالش iRacing INDYCAR بود.[150][151]
ورزش های حرفه ای
در دسامبر 2017 ، انجمن ملی بسکتبال اعلام کرد که بازی های لیگ Nba G را از 15 دسامبر در Twitch پخش خواهد کرد.این پخش ها همچنین شامل پوشش های آماری تعاملی و همچنین جریان های اضافی بازی ها با نظرات شخصیت های Twitch است.[152]
در آوریل 2018 ، اعلام شد که تویچ یازده بازی فوتبال پنجشنبه شب لیگ ملی فوتبال را از سال 2018 تا 2021 در پخش همزمان با فاکس به عنوان بخشی از قرارداد پخش مجدد لیگ با آمازون پرایم ویدئو حمل خواهد کرد. در فصل 2017 ، این جریان ها منحصر به مشترکان آمازون پرایم بودند.[153] به عنوان بخشی از پخش ها ، Twitch همچنین پخش های جایگزین را ارائه می دهد ، از جمله پخش های میزبانی شده توسط شخصیت های Twitch ، و Nfl Next Live —یک پخش تعاملی که توسط اندرو هاوکینز و Cari Champion برگزار می شود.[154] [155] با انتقال فوتبال پنجشنبه شب به طور انحصاری به آمازون پرایم ویدئو برای فصل 2022 NFL ، Twitch به پخش همزمان تمام بازی ها ادامه خواهد داد ، در حالی که سایت همچنین پخش های جایگزین (مانند یکی از ویژگی های Dude Perfect) را حمل خواهد کرد.[156][157]
در ژانویه 2019 ، Professional wrestling Promotion Impact Wrestling اعلام کرد که تاثیر نمایش هفتگی خود را پخش خواهد کرد! در Twitch ، در پخش همزمان با تلویزیون پخش شده در کانال تعقیب شبکه کابل ایالات متحده (متعلق به شرکت مادر تبلیغات Anthem Sports & Entertainment).[158]
در 5 سپتامبر 2019 ، فدراسیون هاکی برتر یک قرارداد حقوق پخش سه ساله با Twitch را اعلام کرد که تمام بازی ها و رویدادهای لیگ را پوشش می دهد. این توافق همچنین شامل توافق با انجمن بازیکنان فدراسیون هاکی برتر برای به اشتراک گذاری درآمد با بازیکنان بود و اولین باری بود که NWHL هزینه حقوق دریافت کرده بود.[159] لیگ ملی فوتبال زنان در مارس 2020 قرارداد سه ساله ای را برای Twitch اعلام کرد تا 24 بازی در هر فصل را در ایالات متحده و کانادا پخش کند ، در محتوای اصلی همکاری کند و به عنوان صاحب حق برای تمام بازی های خارج از ایالات متحده و کانادا عمل کند.[160][161]
در 20 ژوئن 2020 ، به عنوان تمدید حقوق محلی Prime Video برای لیگ ، برنامه ای برای پخش تمام بازی های باقی مانده فصل 2019-20 (برای شروع مجدد بازی به دلیل همه گیری کووید-19 و بازی هایی که پشت درهای بسته انجام می شود) و برنامه ای برای برخی از این بازی ها به صورت رایگان پخش می شود ، اعلام شد که Twitch بسته ای از چهار بازی فوتبال لیگ برتر را در انگلستان پخش خواهد کرد.[162][163]
در 16 ژوئیه 2020 ، پخش کننده رادیویی ایالات متحده Entercom همکاری خود را برای پخش همزمان برنامه های ویدئویی از برخی از ایستگاه های گفتگوی ورزشی بازار اصلی خود در کانال های Twitch اعلام کرد.[164] در 22 ژوئیه 2020 ، Twitch به طور رسمی یک دسته ورزشی را راه اندازی کرد و در درجه اول میزبان محتوای پخش شده توسط لیگ های ورزشی و تیم ها در پلتفرم بود.[165]
مسابقات فوتبال انجمن کوپا آمریکا 2021 در اسپانیا تحت همکاری شرکت رسانه ای جرار پیکه کوسموس و پخش کننده Ibai Llanos پخش شد.[166]
Emotes
Twitch دارای تعداد زیادی از emotes است. Emotes برای همه کاربران ، emotes برای کاربران توربو ، emotes برای کاربران Twitch Prime و emotes برای کاربرانی که به Twitch partners یا شرکای وابسته مشترک هستند ، رایگان است.[167] از اکتبر 2015 ، کاپا بیشترین استفاده را داشت emote در Twitch.[168] [169] پخش کنندگان شریک Twitch قفل “اسلات های emote” بیشتری را باز می کنند زیرا مشترکان بیشتری را تا حداکثر 50 emotes در هر کانال به دست می آورند.[170]
در 6 ژانویه 2021 ، Twitch اعلام کرد که آنها pogchamp emote را حذف کرده اند ، سومین emote مورد استفاده در پلتفرم در سال 2018 ، [171] معمولا برای ابراز هیجان ، شادی یا شوک استفاده می شود.[172] [173] [174] این تصمیم در پاسخ به نظرات پخش کننده رایان “گوتک” گوتییرز ، چهره ایموت گرفته شد, حمایت از ناآرامی های مدنی در جریان حمله 2021 به کاپیتول ایالات متحده برای مرگ یک معترض.[175][176][177][172][178] تویچ گفت که با جامعه برای جایگزینی مناسب برای ایموتیکون کار خواهد کرد.[172][179] [178] Twitch بعدا اعلام کرد که هر 24 ساعت یک emote جدید PogChamp وجود خواهد داشت.[180][181][182][183][184][185] در 12 فوریه ، بینندگان Twitch KomodoHype را به عنوان emote pogchamp دائمی جدید انتخاب کردند.[186]
سازندگان و مخاطبان
پخش کننده ها
استریمر نینجا در میان شخصیت های برتر تویچ بود ، با بیش از 14 میلیون دنبال کننده. با این حال ، در اوت 2019 ، نینجا اعلام کرد که به طور انحصاری به یک رقیب متعلق به مایکروسافت ، میکسر نقل مکان خواهد کرد.[187] [188] [189] پس از ترک نینجا ، سه پخش کننده برتر در اکتبر 2019 بر اساس تعداد دنبال کنندگان Tfue (7.01 میلیون دنبال کننده) ، Shroud (6.45 میلیون دنبال کننده) و Tsm Myth (5.1 میلیون دنبال کننده) بودند.[190] تویچ در دسامبر 2019 شروع به امضای قراردادهای انحصاری با پخش کننده های برجسته کرد ، از DrLupo ، TimTheTatman و Lirik ، که در آن زمان 10.36 میلیون دنبال کننده داشت.[74] دکتر بی احترامی در مارس 2020 یک قرارداد چند ساله امضا کرد.[75] در ماه مه 2020, تویچ با شرکت های پخش کننده محبوب Summit1g ، dakotaz و JoshOG قرارداد های انحصاری چند ساله امضا کرد.[191] [192] در 26 ژوئن 2020 ، دکتر بی احترامی به دلایل غیر قابل توضیح از Twitch ممنوع شد و کانال او از سایت حذف شد.[193] پس از توقف میکسر در اواخر ژوئیه 2020 ، نینجا و شرود (که همچنین به سرویس فرار کرده بودند) به طور انحصاری با Twitch دوباره امضا کردند.[194][195][196]
از اوت 2022 ، هشت پخش کننده به بیش از 100000 مشترک همزمان رسیده اند. این استریمرها نینجا ، کفن ، رانبو ، لودویگ ، کاسیمیتو ، آهنین ، گال و ایبای هستند.[197] در آوریل 2021 ، Business Insider گزارش داد که “در طول 31 روز گذشته ، Ahgren بدون توقف در تلاش برای شکستن رکورد 269 ، 154 مشترک که توسط شخصیت بازی تایلر “نینجا” بلینز نگهداری می شود ، پخش کرده است. در پایان این جریان یک ماهه ، اهگرن بیش از 282000 مشترک در کانال خود داشت. […] در یک نقطه در طول چرخه خواب ، کانال او همزمان ترین بینندگان هر یک از پلتفرم ها را داشت”.[198] در تجزیه و تحلیل نشت داده های اکتبر 2021 ، چندین رسانه خبری گزارش دادند که سه تولید کننده محتوای Twitch با درآمد بالا نقش مهمی دارند (9 9,626,712) ، XQc ($8,454,427) و Summit1g ($5,847,541).[83][86][87][88][199] سیسی جیانگ ، برای کوتاکو ، گزارش داد که”به استثنای جریان هایی که توسط چندین نفر (مانند نقش حیاتی) اداره می شود ، هیچ زنی در سوم بالای تولید کنندگان محتوای Twitch با درآمد بالا وجود ندارد”; در مجموع ، تنها سه زن در 100 زن برتر وجود دارد و تنها یک زن رنگین پوست است. جیانگ تاکید کرد که این پخش کننده ها “پوکیمان شجاع در جایگاه 39 ، کاسپلایر آمورانت در جایگاه 48 و سینتیک پخش کننده موسیقی در رتبه 71” هستند و اظهار داشت که “با وجود شکایات در مورد”متا وان داغ” ، “استریمرهای تیت” و اینکه چگونه برخی از پخش کننده های مرد درک می کنند که پخش کننده های زن دیدگاه های مردان را می دزدند ، این اعداد نشان می دهد که تنها درصد کمی از زنان در میان بالاترین رتبه های Twitch هستند-کسب درآمد از سازندگان محتوا”.[200]
تغییرات توییچ
در اوت 2021 ، DrLupo Twitch را برای یک قرارداد انحصاری با یوتیوب ترک کرد ؛ [201] تیمتاتمن در سپتامبر 2021 دنبال شد ، [202][129] همانطور که لودویگ اهگرن در نوامبر 2021 انجام داد.[203] [204] ناتان گریسون ، از واشنگتن پست ، اظهار داشت که وقتی استریمرها در سال 2019 به میکسر نقل مکان کردند ، تویچ به سرعت چندین استریمرها را در معاملات انحصاری قفل کرد ؛ با این حال ، استریمرها که به میکسر نقل مکان کردند ، مخاطبان خود را تحت “کاهش قابل توجهی” قرار دادند. […] نشان داد که بسیاری از بینندگان در اکوسیستم تویچ ، وقتی از پخش کننده های بزرگ مورد علاقه شان محروم شوند ، فقط دیگر پخش کننده های تویچ را برای جای خود پیدا خواهند کرد. [… حالا تويچ از يه جاي اعتماد به نفس معامله ميکنه که به آن اجازه می دهد تا معاملات قبلی انجام شده را دوباره ارزیابی کند وقتی که پخش کننده ها اهرم بیشتری داشتند”.[202] گریسون گزارش داد که پیشنهادات پایین تر از Twitch همراه با نیاز ساعت پخش بالاتر Twitch (“قراردادهای یوتیوب از 100 ساعت زمان پخش در ماه شروع می شود در حالی که Twitch از 200 شروع می شود”) قراردادهای انحصاری یوتیوب را برای برخی از پخش کنندگان Twitch “جذاب” کرده است. گریسون نوشت که “رایان وایات ، رئیس YouTube Gaming ، گفت که اجازه دادن به پخش کنندگان برای داشتن تعادل بهتر کار و زندگی برای او اولویت بزرگی است” ؛ DrLupo تعادل کار و زندگی را به عنوان بخشی از تصمیم خود برای ترک Twitch ذکر کرد.[202]
کاربران
در اوایل دهه 2010 گزارش شد که بیننده معمولی Twitch مرد و بین 18 تا 34 سال است ، اگرچه این سایت همچنین تلاش کرده است تا جمعیت های دیگر ، از جمله زنان را دنبال کند.[29] [115] تا سال 2015 ، تویچ بیش از 100 میلیون بیننده در ماه داشت.[12] در سال 2017 ، Twitch همچنان سرویس ویدیویی پخش زنده پیشرو برای بازی های ویدئویی در ایالات متحده بود.[205] [206] GeekWire گزارش داد که “در حالی که سهم کلی Twitch از بازار جریان در طول سال به طور پیوسته کاهش یافته است ، از 67.1 درصد در دسامبر 2018 به 61 درصد در پایان سال 2019, رشد مداوم بازار کلی به این معنی است که مقدار کلی محتوای مشاهده شده در سرویس هیچ کاری جز افزایش انجام نداده است”.[127] مجله مقاله جهان جریان. انگیزه و رضایت در Twitch نتایج یک نظرسنجی کاربر Twitch را در سال 2017 گزارش کرد.[207] در رتبه بندی انگیزه های کاربر در مورد استفاده از Twitch ، کاربران (به ترتیب نزولی) برای تماشای Twitch انگیزه داشتند: “برای سرگرم شدن” ، “برای دنبال کردن رویدادهای بازی” و “برای تلویزیون جایگزین داشته باشید”. انگیزه هایی که به عنوان “اجتماعی شدن” و “اطلاعات” طبقه بندی می شوند کمتر از انگیزه هایی هستند که به عنوان “سرگرمی”طبقه بندی می شوند.[207]
از فوریه 2020 ، 3 میلیون پخش کننده ماهانه و 15 میلیون کاربر فعال روزانه داشت که به طور متوسط 1.4 میلیون کاربر همزمان داشتند.[16] [17] Statista ، یک شرکت متخصص در داده های بازار و مصرف کننده ، گزارش داد که “از ماه مه 2020 ، کاربران در سنین نوجوانی و بیست سالگی بیش از سه چهارم حساب های کاربر برنامه فعال Twitch را در ایالات متحده تشکیل می دهند. بر اساس داده های اخیر کاربران 20 تا 29 ساله ، 40.6 درصد از پایگاه کاربر برنامه پخش ویدیو را در پلتفرم اندروید تشکیل می دهند”.[208] آنها همچنین گزارش دادند که “توزیع کاربران Twitch در ایالات متحده از سه ماهه دوم سال 2021” 75 ٪ مرد و 25 ٪ زن بود.[209]
Twitch به هر کسی اجازه می دهد تا یک پخش زنده را تماشا کند و نیازی به ورود بینندگان ندارد.[210] کاربران همچنین گزینه ای برای دنبال کردن و اشتراک (همچنین به عنوان زیرنویس شناخته می شود) به پخش کننده ها دارند. در زیر گزینه ای رایگان مانند سایر سیستم عامل ها مانند Instagram و Twitter وجود دارد, جایی که کاربر پخش کننده های دنبال شده خود را در صفحه اول Twitch مشاهده خواهد کرد و می تواند از پخش های خاص مطلع شود.[211][212] [213] اشتراک راهی برای کاربران برای حمایت مالی از پخش کننده ها در ازای مزایای منحصر به فرد تعیین شده توسط پخش کننده فردی است.[211] [212] [214] کاربرانی که حساب Twitch خود را به حساب Amazon Prime خود پیوند می دهند دسترسی به بازی های Prime را به دست می آورند که شامل یک اشتراک رایگان Twitch در هر ماه است که کاربر می تواند به پخش کننده انتخاب خود اختصاص دهد.[66] [80] [215] نظرسنجی علمی فوق در سال 2017 بیان کرد که 31.5% از کاربران “پول صرف شده در Twitch” ؛ از این کاربران ، 22.6 ٪ “به یک پخش کننده اهدا شده” ، 31.6 ٪ به یک پخش کننده مشترک و 45.8 ٪ “هر دو را انجام داده است”. اکثر این کاربران اظهار داشتند که “انگیزه اصلی حمایت مالی از یک پخش کننده است”.[207] شرایط خدمات Twitch به افراد زیر 13 سال اجازه استفاده از خدمات خود را نمی دهد. علاوه بر این ، افرادی که حداقل 13 سال سن دارند اما زیر سن اکثریت در حوزه قضایی خود (18 سال در اکثر حوزه های قضایی) هستند ، فقط می توانند از خدمات تحت نظارت یا اجازه والدین یا سایر سرپرستان قانونی که موافقت می کنند به شرایط خدمات پایبند باشند استفاده کنند.[216]
برنامه های شریک و وابسته
در ژوئیه 2011 ، Twitch برنامه شریک خود را راه اندازی کرد ، [217] که تا اوت 2015 به بیش از 11000 عضو رسید.[218]
مشابه برنامه شریک سایر سایت های ویدئویی مانند یوتیوب ، برنامه شریک به تولید کنندگان محتوای محبوب اجازه می دهد تا درآمد تبلیغاتی تولید شده از جریان های خود را به اشتراک بگذارند. علاوه بر این ، کاربران Twitch می توانند به کانال های پخش کننده های شریک با قیمت 4.99 دلار در ماه اشتراک کنند ، که اغلب به کاربر دسترسی به شکلک های منحصر به فرد ، امتیازات چت زنده و سایر مزایای مختلف را می دهد. تویچ 2.49 دلار از هر اشتراک کانال 4.99 دلاری را حفظ می کند ، با 2.50 دلار باقی مانده که مستقیما به پخش کننده شریک می رود.[219] اگرچه استثنا ایجاد شد ، Twitch قبلا نیاز داشت که شرکای آینده “به طور متوسط تعداد تماشاگران همزمان 500+” و همچنین برنامه پخش مداوم حداقل سه روز در هفته داشته باشند.[220] با این حال ، از زمان راه اندازی ویژگی “دستاوردها” ، یک “مسیر مشارکت” واضح تر با اهداف قابل ردیابی برای بینندگان همزمان ، مدت زمان و فرکانس جریان وجود دارد.[221][222]
در آوریل 2017 ، Twitch “برنامه وابسته” خود را راه اندازی کرد که به کانال های کوچکتر اجازه می دهد درآمد نیز ایجاد کنند ، همچنین اعلام کرد که به کانال ها اجازه دسترسی به سطوح اشتراک چند قیمت را می دهد.[223] [224] شرکت کنندگان این برنامه برخی اما نه همه مزایای شرکای Twitch را دریافت می کنند. پخش کننده ها می توانند از تشویق با بیت هایی که مستقیما از Twitch قابل خرید هستند سود ببرند.[225] شرکت های وابسته همچنین می توانند به ویژگی اشتراک Twitch دسترسی داشته باشند ، با تمام قابلیت های مشابه که شرکا به آن دسترسی دارند ، با حداکثر پنج emotes مشترک.[226] در سپتامبر 2019 ، این سرویس اعلام کرد که شرکت های وابسته اکنون سهم درآمد تبلیغات را دریافت خواهند کرد.[227]
تبلیغات در سایت توسط تعدادی از شرکا انجام شده است. در سال 2011 ، تویچ با آینده ما قرارداد انحصاری داشت.[228] در 17 آوریل 2012 ، Twitch یک معامله را اعلام کرد تا به Cbs Interactive حقوق فروش انحصاری تبلیغات ، تبلیغات و حمایت مالی برای جامعه را بدهد.[115] [229] در 5 ژوئن 2013 ، Twitch تشکیل گروه رسانه ای Twitch را اعلام کرد ، یک تیم جدید فروش تبلیغات داخلی که نقش cbs Interactive را در فروش تبلیغات به عهده گرفته است.[21]
برای کاربرانی که دسترسی بدون تبلیغات به کانال یا Twitch Turbo ندارند ، تبلیغات پیش رول و وقفه های تجاری وسط رول که به صورت دستی توسط پخش کننده ایجاد می شوند ، در جریان نمایش داده می شوند. در سپتامبر 2020 ، Twitch اعلام کرد که تبلیغات خودکار میان رول را در جریان ها آزمایش خواهد کرد ، که نمی تواند توسط پخش کننده کنترل شود.[230]
اعتدال محتوا و محدودیت ها
مطالب دارای حق چاپ
در 6 اوت 2014 ، Twitch اعلام کرد که تمام فیلم های مورد تقاضا در Twitch با استفاده از نرم افزاری که توسط شرکت حفاظت از محتوا ارائه شده است ، تحت اثر انگشت صوتی قرار گرفته اند Audible Magic ؛ اگر موسیقی دارای حق نسخه برداری (به ویژه آهنگ هایی که توسط کاربران خارج از بازی پخش می شوند) شناسایی شود ، بخش 30 دقیقه ای از ویدیو که شامل موسیقی است خاموش خواهد شد. پخش زنده در معرض این فیلترها نبود.[231] [232] یک سیستم برای کسانی که معتقد بودند به طور نامناسب تحت تاثیر قرار گرفته اند و حق موسیقی مورد استفاده برای به چالش کشیدن فیلتر را دارند ، در دسترس بود.[233] Twitch مجموعه ای از موسیقی بدون حق امتیاز را برای استفاده از استریمرها ارائه داد که بعدا در ژانویه 2015 گسترش یافت.[121] سیستم فیلترینگ صوتی ، همراه با عدم ارتباط در اطراف تغییرات به طور کلی ، در میان کاربران بحث برانگیز بود. در یک REDDIT AMA ، بنیانگذار Emmett Shear اعتراف کرد که کارکنانش “گند زده اند” و باید پیش از این هشدار از تغییرات را ارائه می دادند ، و قول داد که Twitch “به هیچ وجه قصد” اجرای فیلتر صوتی در پخش زنده را ندارد.[234]
در ژوئن 2020 ، Twitch موج بزرگی از اطلاعیه های حذف DMCA را با هدف VODs و “کلیپ” یک ساله (بخش های کوتاه جریان که می تواند توسط کاربران ضبط شود) دریافت کرد که شامل موسیقی با حق نسخه برداری از سال 2017 تا 2019 است. تویچ با این شکست ها موافقت کرد و همچنین تعدادی از اعتصابات کپی رایت را علیه بینندگان صادر کرد. به پخش کنندگان مربوطه اطلاع داده شد که باید تمام Vod ها و کلیپ ها را حذف کنند اگر مطمئن نباشند که حاوی مواد کپی رایت نیستند. این باعث واکنش شدید شد ، هم در از دست دادن محتوای قبلی اما هم بر اساس نگرانی های مربوط به قابلیت دوام به دلیل عدم توانایی در بررسی یا حتی حذف سریع محتوا. همچنین شکایات بر اساس این بود که اعتصابات بر روی کلیپ های ایجاد شده توسط بینندگان صادر می شود ، حتی در جایی که محتوای ایجاد شده توسط پخش کننده حذف شده است.[235][236][237]
در 15 سپتامبر 2020 ، تویچ با انجمن اجرای فرانسه SACEM قرارداد مجوز امضا کرد و به آهنگسازان و ناشران اجازه داد تا هر زمان که موسیقی آنها در فرانسه پخش می شود ، حق امتیاز جمع آوری کنند. تویچ قبلا با انجمن های آمریکایی ascap ، BMI ، SESAC و حقوق موسیقی جهانی قرارداد مجوز داشت.[238]
توییچ جدید
در سپتامبر 2021 ، Twitch و انجمن ناشران موسیقی ملی یک مشارکت خلاقانه امضا کردند.[245]
محتوای بالغ
کاربران Twitch مجاز به پخش هیچ بازی ای نیستند که در ایالات متحده توسط هیئت رتبه بندی نرم افزار سرگرمی (ESRB) ، صرف نظر از رتبه بندی آن در هر منطقه جغرافیایی دیگر ، و هر بازی حاوی “محتوای آشکارا جنسی” یا “خشونت بی دلیل” یا محتوایی که شرایط استفاده از خدمات شخص ثالث را نقض می کند ، رتبه بندی شده باشد.[246][247]
Twitch همچنین به صراحت بازی های خاص را از پخش ممنوع کرده است ، صرف نظر از رتبه بندی ؛ این شامل بازی هایی مانند BMX XXX ، بازی های رمان بصری اروج (مانند قتل دراماتیک) ، HuniePop ، شستشو و تکرار ، زندگی دوم و شبیه ساز Yandere است.[247][248][249][250] ممنوعیت شبیه ساز Yandere توسط YandereDev ، توسعه دهنده بازی مورد انتقاد قرار گرفت. او معتقد بود که این بازی به طور خودسرانه بدون هیچ توضیحی مشخص شده است ، زیرا Twitch بازی های دیگر را با محتوای جنسی یا خشونت آمیز مشابه مانند Mortal Kombat X ، Grand Theft Auto یا Witcher 3 ممنوع نکرده است.[249][251]
Twitch در ماه مه 2019 پس از شروع استفاده از کانال های مربوط به بازی ویدیویی برای محتوای نامناسب اقدام موقت کرد. Artifact ، یک بازی بزرگ توسط Valve ، بیشتر مخاطبان خود را در تنها ماه ها از انتشار خود از دست داده بود ، و تا اواخر ماه مه 2019 ، چندین پخش کننده محبوب اظهار داشتند که کل بینندگان برای جریان های Artifact به نزدیک به صفر کاهش یافته است. در روزهای بعد ، چندین پخش کننده شروع به ساخت جریان هایی کردند که ادعا می کردند گیم پلی مصنوعی هستند اما ترول یا سایر محتوای خارج از موضوع بودند. در ابتدا این جریان های جدید با بینندگان بازی می کردند یا شوخی هایی مانند نمایش فیلم های حیوانی یا بازی های لیگ افسانه ها بودند. پس از چند روز ، سایر جریان های کانال مصنوعی حاوی محتوایی بودند که با شرایط سیاست استفاده تویچ مخالف بود ، از جمله فیلم های کامل ، پورنوگرافی ، تبلیغات نازی ، و حداقل یک جریان که کل ویدیو تیرانداز را از تیراندازی های مسجد کریستچرک نشان می داد. عناوین چنین جریانی معمولا به این معنی ارائه می شد که آنها محتوای دیگری را نشان می دادند در حالی که منتظر مسابقه های مصنوعی بودند تا قانونی به نظر برسند. با رشد کلمه این جریان ها در بخش Artifact ، Twitch اقدام کرد و حساب کاربری را که تیراندازی کرایست چرچ را پخش می کرد حذف کرد.[252] سپس Twitch اقدامات لازم را برای ممنوعیت موقت پخش حساب های جدید تا زمانی که بتوانند مشکل را حل کنند ، انجام داد.[253] تا ژوئن 2019 ، تویچ شروع به اقدام قانونی علیه صد پخش کننده “جان دو” در دادگاه کالیفرنیا کرد و آنها را به نقض علامت تجاری ، نقض قرارداد ، کلاهبرداری و استفاده غیرقانونی از سرویس که به کاربران سرویس آسیب می رساند و آنها را می ترساند متهم کرد.[254][255]
در اوایل سال 2021 ، برخی از جریان ها شروع به استفاده از کانال Twitch خود برای پخش خود از وان های گرم در حالی که لباس شنا می پوشیدند. تویچ این جریان ها را “دوست تبلیغ کننده” نمی دانست و برخی از کانال های غالب تر را که این مسیر را طی کرده بودند ممنوع می کرد. در ماه مه 2021 ، تویچ در پست “استخر ها ، وان های گرم و سواحل” توضیح داد که تلاش نمی کند با این اقدام علیه زنان یا دیگران تبعیض قائل شود ، بلکه از طریق محتوایی که آنها “از نظر جنسی پیشنهاد دهنده”هستند.[256] در ژوئن همان سال ، Twitch نیز اقدام مشابهی علیه کاربران انجام داد یوگا در حالی که در عین حال صداهای پاسخ حسی خودمختار (ASMR) را از طریق میکروفون های خود ایجاد کرد ، که Twitch همچنین اظهار داشت که به محتوای جنسی نزدیک می شود.[257]
سخنرانی نفرت انگیز و آزار و اذیت
در فوریه 2018 ، Twitch سیاست های محتوای قابل قبول خود را به روز کرد تا هدایت کند که هر محتوایی که نفرت انگیز تلقی می شود از پلتفرم خود تعلیق شود.[258]
در ژوئن 2020 ، تعدادی از زنان با اتهامات به چندین پخش کننده در Twitch و سایر خدمات مربوط به سوء رفتار جنسی و ادعاهای آزار و اذیت پیش رفتند.[259] تویچ اظهار داشت که تمام حوادث گزارش شده را بررسی می کند و در هر تلاش تحقیقاتی با اجرای قانون مطابقت دارد. با این حال ، چندین پخش کننده محبوب در سرویس Twitch معتقد بودند که این پلتفرم می تواند کارهای بیشتری برای ارزیابی افراد متهم ، جلوگیری از حوادث و محافظت از دیگران در آینده انجام دهد و از 24 ژوئن 2020 به عنوان یک روز خاموشی Twitch استفاده کرد و هیچ محتوایی را از طریق Twitch پخش نکرد تا حمایت خود را نشان دهد.[260] تا عصر 24 ژوئن 2020 ، تویچ پس از اتمام تحقیقات خود چندین ممنوعیت را در حساب های متهمان وضع کرده بود و در یک پست وبلاگ اعلام کرد که جزئیات بیشتری را به اجرای قانون ارسال خواهد کرد.[261]
تویچ به طور موقت یک حساب متعلق به کمپین رئیس جمهور دونالد ترامپ را در 29 ژوئن 2020 تعلیق کرد. تویچ اظهار داشت که” رفتار نفرت انگیز مجاز نیست ” به عنوان دلیل تعلیق.[262]
تویچ در دسامبر 2020 سیاست جدیدی را در مورد آزار و اذیت و محتوای نفرت انگیز اعلام کرد که در 22 ژانویه 2021 به منظور محافظت بهتر از کاربران حاشیه نشین این سرویس اجرا خواهد شد. در حالی که سیاست جدید سختگیرانه تر است ، تویچ گفت که این شامل مقیاس کشویی بزرگتر از درمان ها یا مجازات ها برای مقابله بهتر با موارد لبه مانند مسدود کردن موقت کانال برای مدت کوتاهی به جای ممنوعیت کامل است. قوانین جدید شامل ممنوعیت “emotes نژادپرستانه” است ، اگرچه لیست چنین emotes هنوز روشن نشده است و تصاویر حاوی پرچم کنفدراسیون.[263] سیاست جدید شامل ممنوعیت کلمات مورد توهین جنسی مانند “incel” و “virgin” در هنگام استفاده برای آزار و اذیت بود. کلمات ممنوعه شامل “سیمپ” بود که انتقادات پخش کنندگان و بینندگان طولانی مدت را افزایش داد. در حالی که منشأ اصطلاحات عامیانه آن “ساده” را به طور تحقیرآمیز به عنوان “مردی که زمان و انرژی زیادی را به زنان که او را نمی خواهند سرمایه گذاری می کند” تعریف کرده است ، این اصطلاح در Twitch به عنوان توهین مربوط به مردان که با زنان در خدمت مهربان هستند یا به سادگی به شخصی با وفاداری به دیگری اشاره می کنند ، رایج شده است. تویچ در پاسخ توضیح داد که مجازات استفاده از این شرایط تنها در صورتی اعمال خواهد شد که آنها در آزار و اذیت کاربران دیگر استفاده شوند.[264][265][266][267]
در 4 دسامبر 2020 ، تویچ برچسب “playthrough کور” را به دلیل نگرانی از توانایی حذف کرد که ممکن است برای کسانی که از نظر بصری ضعیف هستند ، توهین آمیز باشد. پیشنهادات برای برچسب های غیر تهاجمی و خنثی تر شامل “اولین بازی” ، “کشف نشده” و “بدون اسپویلر” است.”[268]
یکی از ویژگی های محبوب Twitch توانایی “حمله” به کانال دیگری است که در آن چندین کاربر از یک کانال Twitch متفاوت یا یک سرویس رسانه های اجتماعی دیگر هماهنگ شده اند ، همه به یک کانال هدف برای ارائه پشتیبانی و تشویق بپیوندند. این معمولا برای کمک به افزایش محبوبیت کانال هدف استفاده می شود ، به ویژه اگر حمله توسط یک پخش کننده محبوب سازماندهی شود. Twitch از سال 2017 به طور رسمی از این نوع فعالیت با توانایی یک پخش کننده برای ارسال همه بینندگان خود به کانال دیگری به عنوان حمله حمایت کرده بود.[269] با این حال ، در اواسط سال 2021 ، انواع جدید “حملات نفرت” با افزایش فرکانس در Twitch آغاز شد. در این موارد ، کاربران زیادی یک کانال و چت آن را با پیام های آزار و اذیت و نفرت نسبت به پخش کننده به عنوان نوعی آزار و اذیت سایبری سیل می کردند. اکثر این کاربران معمولا از ربات های خودکار هستند که مقابله با تعداد پیام ها را برای مدیران کانال دشوار می کند.[270] با وجود هشدار Twitch در مورد این حملات نفرت انگیز ، Twitch اقدام کمی برای متوقف کردن آنها نشان داده بود ، و جریان های متعدد را به سازماندهی “#ADayOffTwitch” در 1 سپتامبر 2021 ، به عنوان نوعی اعتراض در انتظار اینکه Twitch راه هایی برای اقدام علیه آنها پیدا کند.[271] [272] پس از به رسمیت شناختن یک مشکل در مقابله با حملات نفرت, تویچ در اوایل سپتامبر 2021 علیه دو فردی که تصمیم گرفته بودند مسئول مدیریت چندین حمله نفرت پس از ممنوعیت دائمی حساب های خود باشند ، شکایت کرد.[273] در پایان سپتامبر 2021 ، Twitch ابزارهایی را برای پخش کنندگان معرفی کرد تا بتوانند کسانی را که ممکن است در چت خود شرکت کنند محدود کنند تا از حملات نفرت جلوگیری کنند. این ابزارها به پخش کنندگان اجازه می دهد تا چت را به کسانی که شماره تلفن یا ایمیل خود را با Twitch تأیید کرده اند و همچنین به کسانی که کانال خود را برای حداقل زمان دنبال کرده اند محدود کنند.[274]
ایده Twitch از کجا شروع شد
در ماه مه 2022 ، پس از تیراندازی جمعی در بوفالو ، دفتر دادستان کل ایالت نیویورک تحقیقات خود را در مورد چندین پلتفرم آنلاین ، از جمله Twitch ، برای تعیین نقش خود در پلتفرم سازی یا ترویج محتوای نفرت انگیز اعلام کرد. تحقیقات همچنین بر تلاش های اعتدال پلتفرم ها تمرکز خواهد کرد. سخنگوی تویچ اظهار داشت که این سرویس با تحقیقات مطابقت خواهد داشت.[275]
افراط گرایی
در آوریل 2021 ، گزارش شد که تویچ خط نجات مالی را به افراط گرایان مانند طرفداران QAnon و تأثیرگذاران راست افراطی ارائه می دهد.[276] گزارش دیگری در اوت و سپتامبر 2021 ، توسط موسسه گفتگوی استراتژیک همچنین Twitch را به عنوان یک پلتفرم که افراط گرایان راست افراطی در آن اجرا می کنند ، شناسایی کرد. کلیپ های افراطی های راست افراطی ، مانند “Omegle Redpilling” قبل از حذف از پلتفرم بسیار محبوب می شوند و در برخی موارد ، به هیچ وجه بر اساس ISD حذف نمی شوند.[277][278]
قمار
در 20 سپتامبر 2022 ، Twitch اعلام کرد که از 18 اکتبر ، پخش اسلات ، رولت و بازی های تاس را در وب سایت های قمار که در ایالات متحده مجوز ندارند یا “سایر حوزه های قضایی که حفاظت کافی از مصرف کننده را فراهم می کنند”ممنوع می کند. تغییر سیاست بر شرط بندی ورزشی ، ورزش های فانتزی و پوکر تاثیر نمی گذارد.[279] [280] قمار در Twitch برای سال ها بسیار محبوب بوده است ، یکی از محبوب ترین انواع محتوا در پلتفرم است ، با بسیاری از پخش کنندگان توسط خدمات قمار آنلاین حمایت می شوند; با این حال ، این نیز بحث برانگیز بوده است ، با پخش کنندگان برجسته مانند Mizkif و Pokimane صحبت کردن در برابر اثرات منفی از جریان قمار.[279] [280] این اعلامیه به زودی پس از آن منتشر شد که یک پخش کننده محبوب اعتراف کرد که 200000 دلار برای کمک های مالی برای cs:GO skin gambling هزینه کرده است.[282]
سانسور اینترنت
چین از 20 سپتامبر 2018 ، وب سایت Twitch مسدود شده و برنامه از فروشگاه Apple App در چین مسدود شده است.[283]
هند در هند ، Twitch توسط شرکت مخابراتی متعلق به Reliance Jio و همچنین ارائه دهندگان خدمات اینترنت JioFiber و Hathway در سپتامبر 2020 مسدود شد زیرا برخی از کاربران به طور غیرقانونی بازی های لیگ برتر هند 2020 را در پلتفرم پخش می کردند.[284]
گزارش شده که دولت اسلواکی اسلواکی وب سایت Twitch را در ژوئن 2021 مسدود کرد پس از اینکه یک پخش کننده در کشور با حدود 35000 دنبال کننده پیدا شد که بازی پوکر را پخش می کرد که نقض قوانین قمار محلی بود.[285][286]
ایران در 4 ژوئیه 2022 ، دولت ایران دسترسی کاربران اینترنت ایرانی به Twitch را مسدود کرد.[287]
پشتیبانی از پلتفرم
مدیرعامل Twitch Emmett Shear تمایل خود را برای حمایت از انواع مختلفی از سیستم عامل ها اعلام کرده است و اظهار داشته است که آنها می خواهند در “هر پلتفرم که مردم ویدیو را تماشا می کنند”باشند.[29] برنامه های پخش Twitch برای دستگاه های تلفن همراه ، پخش کننده های رسانه های دیجیتال و کنسول های بازی های ویدئویی ، از جمله Android و iOS ، [288] و همچنین Fire TV ، Fire HD ، Apple TV ، PlayStation 5 ، PlayStation 4 ، PlayStation 3 ، Xbox Series X/S ، Xbox One ، Nintendo Switch و کنسول های بازی های ویدئویی Xbox 360 در دسترس هستند.[289][290][291][292]
کاربران می توانند از سیستم عامل های ویندوز ، مک یا لینوکس ، یا با نرم افزار مستقل مانند OBS ، از طریق یک پلتفرم مانند نرم افزار اصلی EA ، [293] ubisoft Uplay ، [294] یا بخار شیر به Twitch جریان دهند.[295] بازی هایی مانند Eve Onlineline ، [296] PlanetSide 2 و فرنچایز Call Of Duty اکنون مستقیما به Twitch نیز پیوند می دهند.[7]: 40 در سال 2013 ، Twitch یک کیت توسعه نرم افزار منتشر کرد تا به هر توسعه دهنده اجازه دهد جریان Twitch را در نرم افزار خود ادغام کند.[297]
برنامه دسکتاپ Twitch و CurseForge
پس از خرید Curse LLC ، Twitch Interactive Curse Client را به عنوان برنامه دسکتاپ Twitch در مارس 2017 نامگذاری کرد. این ویژگی ها را برای نصب و مدیریت mod برای بازی های پشتیبانی شده از طریق CurseForge حفظ کرد ، یک مرورگر اختصاصی برای وب سایت Twitch اضافه کرد و ویژگی های Curse Voice مانند چت صوتی را اضافه کرد.[298] این نرم افزار همچنین به عنوان مشتری برای فروشگاه سابق بازی Twitch خدمت کرد.[299] Twitch سرور ها ، گروه ها ، پیام ها ، تماس صوتی و قابلیت تماس ویدیویی برنامه را در اوایل سال 2019 حذف کرد.[نقل قول مورد نیاز]
در 22 ژوئن 2020 ، Twitch Interactive CurseForge را به Overwolf به مبلغ ناشناخته فروخت.[نقل قول مورد نیاز] در 30 نوامبر 2020 ، قابلیت مدیریت mod از برنامه Twitch Desktop حذف شد.[نقل قول مورد نیاز] قابلیت مدیریت mod که قبلا در برنامه Twitch یافت شده است را می توان در برنامه CurseForge Overwolf یافت.[300][301][302]
در 1 آوریل 2022 ، Twitch اعلام کرد که به طور رسمی پشتیبانی از برنامه Twitch Desktop را در 30 آوریل 2022 به پایان خواهد رساند و کاربران برنامه دسکتاپ را برای استفاده از مرورگر وب برای تعامل با Twitch در سیستم عامل های دسکتاپ انتخاب می کند.[303]
تویچکان
TwitchCon یک کنوانسیون طرفداران دو ساله است که به Twitch و فرهنگ پخش بازی های ویدئویی اختصاص داده شده است.[304] مراسم افتتاحیه در مرکز موسکون در سان فرانسیسکو از 25 تا 26 سپتامبر 2015 برگزار شد. از زمان تاسیس TwitchCon یک رویداد سالانه بوده است. دومین TwitchCon در سن دیگو در مرکز کنوانسیون سن دیگو از 30 سپتامبر برگزار شد – اکتبر 2, 2016.[305] سومین کنفرانس سالانه TwitchCon در لانگ بیچ در مرکز کنوانسیون و سرگرمی لانگ بیچ از 20 تا 22 اکتبر 2017 برگزار شد.[306] چهارمین کنفرانس سالانه TwitchCon در مرکز کنوانسیون سان خوزه مک انری در سان خوزه ، کالیفرنیا ، از 26 تا 28 اکتبر 2018 برگزار شد.[307] در سال 2019 ، Twitchcon در خارج از کشور گسترش یافت و اولین رویداد اروپایی خود را در برلین در آوریل 2019 ، [308] در کنار یک رویداد آمریکای شمالی در اواخر نوامبر 2019 در سن دیگو برگزار کرد.[309] TwitchCon برنامه ریزی کرده بود که در ماه مه 2020 میزبان یک رویداد در آمستردام باشد, اما این به دلیل همه گیری کووید-19 لغو شد.[310] یک رویداد دیگر TwitchCon در سپتامبر 2020 در سن دیگو برنامه ریزی شده بود ، [311] اما به دلیل کووید-19 نیز لغو شد.[312]
پخش گسترده آهنگ در
به عنوان یک موزیسین یا خواننده، باید مطمئن شوید که موزیکتان به خوبی و در مقیاس گسترده، به گوش مخاطبان برسد. میزان دیده شدن کار شما، در نهایت برای شما طرفدار می سازد و جایگاه هنری شما را در کل مارکت موزیک ، در بین سایر خواننده ها مشخص می کند. دیده و شنیده شدن موزیک مهم ترین هدفی است که بعد از تولید آن باید برایش برنامه ریزی کنید؛ زیرا موزیک برای شنیده شدن ساخته شده است و اگر قرار باشد به درستی شنیده نشود، می توان گفت عملاً بلااستفاده است. حالا سوالی که بعد از تهیه و تولید موسیقی پیش می آید این است که چگونه موزیک خود را پخش کنیم که هم هزینه پخش موزیک به صرفه باشد و هم رسانه معتبر و پربازدیدی را انتخاب کرده باشیم؟
یکی از معیار های دیده شدن موزیک، وضعیت پخش آن آهنگ است. انتشار گسترده موزیک یا همان پخش سراسری آهنگ می تواند تضمین کننده شنیده شدن موزیک شما باشد. انتشار آهنگ به مجموعه برنامه ریزی های انتشار آهنگ در مقیاس بزرک و وسیع گفته می شود که طی فرایند های گسترده به تبليغ موسيقی شما می پردازد. موارد بسیاری در میزان تاثیر و بازدهی پخش سراسری موزیک تاثیر مستقیم و غیر مستقیم دارد، از جمله این موارد می توان به مواردی مثل نوع رسانه و سایت های پخش موزیک ، شرکت پخش آثار موسيقی که آن را برای پخش موزیک انتخاب می کنید و همینطور میزان هزینه تبلیغات موسیقی شما اشاره کرد.
رادیو ام ام سی به عنوان مرجع رسمی ارائه سرویس های پخش گسترده آهنگ و ساخت صفحات رسمی از جمله طراحی سایت شخصی و ساخت صفحه ویکی پدیا، با تجربه چند ساله خود شما را در دیده شدن هرچه بیشتر آثار هنریتان همراهی می کند. برای مشاهده خدمات رادیو ام ام سی به بخش منو» سرویس ها مراجعه کنید و در صورتی که قصد پخش سراسری آهنگ خود را دارید، برای مشاهده شرایط ، تعرفه پخش موزیک روی دکمه زیر کلیک کنید. ما برای شما سه پلن حرفه ای در نظر گرفته ایم که به واسطه آن نه تنها موزیک خود را در سطح بین المللی پخش کنید
منابع بیشتر برای Twitch
https://www.twitch.tv/broadcast/soundtrack